
规划先行别急着挖沙石
很多新手一进游戏就想着搭个“火柴盒”,实际上这是最傻的办法。我玩了六年我的世界,最早也住过山腰洞窟,但后来发现建房子最重要的是先想好用途。你是要生存小屋还是庄园城堡,需要多少空间放箱子熔炉附魔台,这些都得心里有数。我建议你先找块平地,最好靠近水源和树林,然后在地上用羊毛或木头画出轮廓。这一步花不了五分钟,但能省去之后推倒重来的痛苦。记住,地基决定了房子的灵魂,千万别头脑发热直接开工。
选材讲究性价比石头木头混用
木头看起来很温暖,但初期容易被苦力怕炸烂。石头抗爆性更好,但挖起来累。我通常的做法是下层用圆石或石砖,上层用橡木或云杉木。这样既安全又好看。如果你在平原,橡木容易获取,但注意别把所有树砍光,留几棵当装饰。另外,别忘了把原木去皮,去皮后的原木纹理更自然。有些玩家喜欢用石英,但那是后期材料,前期别强求。记住,房子是用来住的,不是用来展示的,实用比华丽更重要。
地基要大但别太深避免刷怪
地基一般挖两格深就够了,然后填上圆石。如果你想要地下室,那就挖三格深,但底部要铺上半砖防止刷怪。很多新手喜欢挖很大的空间,结果里面黑漆漆的,僵尸和蜘蛛就在脚下生成。我一般会在底座四周留出两格宽的走道,方便以后扩建。地基的形状可以是长方形,但拐角处可以做成圆角,用楼梯方块来修饰,这样看起来更真实。别忘了留出门的位置,门要朝外开,或者用活板门做陷阱。
框架要对称窗户高度要合理
框架就是房子的骨架,我用原木做立柱,每四格一根。这样不仅结构稳固,还能在立柱之间填充其他方块。窗户我一般离地一格,两格高,这样视野好,又能防止怪物跳进来。记得在窗户上放玻璃板或者栅栏,玻璃板更美观,栅栏则能透气但无法阻挡箭矢。屋顶我推荐用楼梯方块搭成斜坡,比平顶好看很多。如果你不会搭斜坡,可以直接用半砖做成平顶,然后在四周加一圈屋檐。记住,房子的高度至少三格,否则你跳起来会撞头。
内饰要实用火把不能省
房子建好后,内部装饰决定了家的感觉。地面上铺上木板或者地毯,颜色搭配一下。墙壁上挂些画,或者凿几个壁龛放花盆。工具箱和工作台放在顺手的位置,最好离门近一点。熔炉和烟囱可以连在一起,用石砖砌一个烟道上去,这样更有生活气息。照明方面,火把是最便宜的,但注意不要直接放在地上,可以嵌在墙里或者吊在天花板上。如果你有红石火把,那是个小技巧,可以隐藏起来。床一定要放在安静的位置,离门口远一点,否则半夜被僵尸吵醒。
外部美化要自然种树挖池塘
光秃秃的房子不好看,我在门前种了两棵橡树,用骨粉催熟,然后在树荫下放几张椅子。椅子可以用楼梯和木台阶组合。旁边挖个小池塘,放几条鱼,再弄个瀑布,从屋顶流下来。这样看起来就有生机了。如果你在雪地或者沙漠,房子的颜色也要配合环境。比如雪地就用白色羊毛和雪块,沙漠就用砂岩和陶瓦。另外,别忘了修一条路通向你的农场或者矿洞,路的两边插上火把,防止迷路。
防御措施要到位留后路逃生
我的世界里的怪物可不讲道理,房子必须要有防御。我在门口挖一道两格宽的壕沟,里面放上仙人掌或者岩浆,但是要注意别引燃木头。或者干脆用铁门加按钮,按钮放在门内侧,这样只有你能开门。如果有条件,在房子周围围一圈栅栏,栅栏上插火把,防止蜘蛛爬过来。另外,一定要留一个秘密出口,比如地下的活板门通到外面的地道,万一被围堵可以逃跑。这个出口平时用羊毛毯盖住,谁都看不出来。
升级改造别停学会利用红石
随着游戏进度,房子可以不断升级。比如加入自动农场,用活塞和水流收集作物。或者做一个隐藏的楼梯通向地下基地。红石电路能让你的房子变成堡垒,比如压力板触发发射器射出箭,或者用绊线钩报警。我见过高手把房子整个变成可移动的,不过那需要大量铁块。对于新手来说,先学会做个自动门就足够了。用两个粘性活塞加红石中继器,就能做出感应门,比手动开关方便十倍。
最终成品要独一无二拒绝模仿
每个玩家的房子都应该有自己的个性。不要完全照抄网上的教程,那样没意思。你可以结合地形,比如在山崖上建悬空别墅,或者在水面上建浮空岛屿。多尝试不同的方块组合,比如用海晶石和木头做混搭,虽然看起来奇怪但效果惊人。记住,房子是你生存的港湾,不是展示给别人看的模板。按照自己的习惯和需求去改造,哪怕只有一个小火柴盒,只要里面摆满了你的战利品和纪念品,那就是最好的房子。
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